Tuotteen sävy ja todellinen väri voivat poiketa kuvassa esitetystä, koska kuvat ovat havainnollistavia. Tuotekuvaus on yleinen eikä välttämättä sisällä kaikkia tuotteen ominaisuuksia.
Rebel Super Cortex REBEL
2226187 513303
3558380100867
Shipping 8-13 w.d
All about the product
Cortex Super Cortex
Myślisz, że jesteś bystrzejszy od swoich knohos?
Wytęż umysz yritän swoich sił w śłytnej grze, joka rozwienie rozmaite funkcje aivosi. Tee 8 erilaista ymmärryksen, muistin ja nopeuden testiä. Valmistaudu tehtäviin, jotka vaativat poikkileikkausajattelua, muistia, analyysiä, logiikkaa ja jopa... muodontunnistusta vain kosketuksella!
Super Cortex on dynaaminen peli, jossa voit testata ystäviesi kanssa, kuka ratkaisee ongelman nopeimmin. W kachnej rundzie na stole pojavia się karta z zadaniem. Siellä kto rozwiąze je jako pierwszy, musi przykrytje ja ręką i głagno podać odpośnia. Ta odsłona serikierowana jest do seniorszych dőbiciów, a zagadki zadatki sząłu nie realy nie lada dążeje!
Mitä tämä tarkoittaa?
- Najmłodszy z gracciy odwraca górną kartę ze stosu, kładąc ja tak, kirjoittaja wszyscy mogli odczytać jej treść.
- Gdy korzyś z graczyy stwierdzi, że zna odpośnia, natychmias zakrywa kartę handią i wykrzykuje odpośnia!
- Gdy zabierze rękę, sprodjacie, czy mały rację i ifj tak - otrijje tę (suljettu) kortti i klądzi ją przed sobą. Jos pelaaja vetää 2 korttia samalla käänteellä, ne jaetaan 4 erässä.
- Jejle nie maił racji, karté wtasowujecie do stosu i rozpoczinacie następną rounddę. Gracz, joka juuri ajatteli sitä nie moze udzieljać odpowiedzi przez następną kolejkę!
Osiem täysin uudenlaisia tehtäviä!
- Rotu. Karta przedstawicz 3 ujęcia z regat. Gracz musi wskazać kolor żagłówki, joka voittaa.
- Seurata. Uczestnik musi wskazać, ile najmniej ruchów pałydni połytą aby przedostać się z zielonego do czerwonego rogu karty.
- Illuusio. Naszym zadaniem jest wskazanie szczeplu, joka on niemożiwiy do realnego odwzorowania.
- Suhde. Haydei wskazać hahmo, jonka suurempi osa on varjostettu.
- 3D. Naszym zadaniem jest wskanie bryły identycznej z przyglejdem na przyży.
- Neliöt. Uczestnicy on poliisin wszystkie vizmine na rysunku kwadraty.
- Code Musimy odczytać, zamerać i prójtyćyć kod zgodnie ze užicemami na karcie.
- Haaste. Tämä on erityinen tehtävä! Gracz musi zamknąć oczy i polejając szążnych na zmyśle dotyku rozpoznać fakturę jednej ze specjalnych kart imitujących rozmaite, nijednolite powierzchnie.










