Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda – 2
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda – 3
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda – 4
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda – 5
Uus
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda
Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda

Toote toon ja tegelik värvus võivad erineda pildil kujutatust, kuna pildid on illustratiivse iseloomuga. Samuti on toote kirjeldus üldine ega pruugi sisaldada kõiki toote omadusi.

Ludus Magnus Studio Mustad Rooside Sõda

100.79 €
Kuumakse alates 3,50 €
5088257

0857041008133

Tarneaeg 6-11 t.p.

Kauba vastu huvi?
(Lugege teenusetingimusi)

Kõik toote kohta

"Black Rose Wars" on konkurentsivõimeline fantaasiamäng, kus mängijad osalevad kaardiloome, strateegia ja võitluse mängudes, mis toimuvad kuumaverelises Nova Aetas universumis Itaalias. Iga mängija on üks võimsatest Musta Roosi ordu maagidest, kes püüab saada uuest Kõrgemast Magistrist, et omandada Musta Roosi artefakti ja Unustatud Maagia jõud. Maagid peavad võitlema, täitma Musta Roosi soove ja hankima oma loitsude kaudu jõudu, kuni nende võim saavutab vangistuse piirangud, kuhu nad on exileeritud, ja lõpuks vabanevad. Igal maagil on võimalus kasutada kuut maagia kooli, millest igaühel on oma strateegia vastaste hävitamiseks ja oma võimu suurendamiseks. Lahingu alguses alustavad maagid kuue kaardiga grimoiriga; mängu käigus, kui nad õpivad rohkem loitse, suureneb nende grimoir. Iga "Black Rose Wars" loitsul on kaks erinevat efekti, mis suurendab mängija kohanemisvõimet võitluses. Maagid võitlevad üksteisega modulaarses kuue nurga areenil, mida tuntakse kui "ruumid". Nad kutsub esile võimsaid olendeid, loobivad hävitavaid loitse või punuvad tumedaid petetusi kasutades loitse. Mängusüsteem on jagatud erinevatesse etappidesse. Igas käigus, valides uusi loitse kuuest maagia koolist, plaanivad mängijad oma strateegiat eelnevalt, asetades kaardid allapoole. Hiljem paljastavad nad mängitud kaardid, et tapma üksteist, lahendada missioone, summutada olendeid või hävitada vangla ruume, üksteise vastu ja Musta Roosi (mängusüsteemi) vastu. Tapetud maagid saavad kohe taassünni, võimaldades neil viivitamatult taas lahingusse astuda - kuigi nende surm toitub ikkagi energiat nendest maagiest, kes selle põhjustasid. Lahingu lõpus kroonitakse kõige rohkem jõudu omav maag Oordina Kõrgemaks Magistriks, kelle kroonib ise Must Roos.