Toote toon ja tegelik värvus võivad erineda pildil kujutatust, kuna pildid on illustratiivse iseloomuga. Samuti on toote kirjeldus üldine ega pruugi sisaldada kõiki toote omadusi.
Czacha Games Ludus Magnus Studio The Breach
4538626 8052282852541
Tarneaeg 9-14 t.p.
Kõik toote kohta
„The Breach“ - see on 1-4 mängijale mõeldud konkurentsivõimeline ‚Net Crawler‘ mäng, mis kestab umbes 25 minutit ühe mängija kohta, kus proovida siseneda Gene.sys andmebaasi ja varastada salajast teavet. Iga mängija on „Breacher“, digitaalne mässaja, kes järgib oma ideid või fraktsiooni huve. Mängu kaart - Gene.sys, salapärase päritoluga virtuaalne universum, mida praegu kontrollib „Achab Corporation“. Andmebaasi sisenedes peavad „Breacher“ avatarid silmitsi seisma mitmete ohtudega: mitte ainult teiste „Breachers'iga“, vaid ka A.R.M. (Achab Remote Mind) juhtimisel olevate I.C.E.-dega, mis proovivad peata sissetungijad. Vajadusel kasutab A.R.M. ka võimsaid Kaitsjaid, kes üritavad katkestada sissetungi katseid. The Breach - see on võrgus hiilimise mäng isikupärase ressursihalduse süsteemiga, komplektide kogumise mehhanika ja muutuva jõududega. Teie eesmärk on levitada viiruseid andmebaasis, samal ajal kogudes võimalikult palju teavet. Mängu käik koosneb kolmest etapist: (I.C.E. käivitab oma alamprogrammid mängijate vastu), teod (Avatarid valivad ja sooritavad oma tegevused) ja võrk (Avatarid konfigureerivad oma oskusi ja varastavad teavet viiruste abil). Saate mitte ainult täiendada oma Avatarit, määrata viiruseid, võidelda valvurite ja teiste Avataritega, uurida Gene.sys ruume, vaid ka installida rakendusi ja kasutada Cheat koode, et manipuleerida andmebaasiga vastavalt oma vajadustele. Pöörake tähelepanu ka oma Avatar'i tervisele: kui see saab piisavalt kahjustusi, lülitatakse see võrgust välja ja ühendatakse uuesti teises kohas! Kuid saate mängida strateegilisemalt ja kasutada ka seda sündmust... Iga „The Breach“ mäng erineb eelmistest: Avatar'i, „Breacher'i“ ja andmebaasi struktuuri valik pakub iga kord uut väljakutset, ning mängijad peavad olema nutikad, et leida parim strateegia olemasolevate ressursside optimeerimiseks.










